Megalopolis

Entwicklungsstand

Die Probleme 5.-11. dieses Bereichs wurden 08 / 2013 erstbegangen und bedürfen am Ausstieg noch Putzarbeit, wobei schon ein goßer Anteil getan ist. 1. ist ein leichter, lohnender Riss. Für 2. rechts raus gilt dasselbe, nur das dieser ein ganzes Stück schwerer ist. 3. bzw. 2. über links ausgestiegen sind nicht übermäßig hart, aber ordentlich hoch mit etwas schiefer Landefläche. 4. muss erstmal etwas entmoost zu werden, um zu sehen wie schwer es ist – sicher aber etwas anspruchsvoller als die anderen Routen an diesem Block.
mauerlay_megalopolis_block1. ? 3

2.

3.

4. ?

mauerlay_megalopolis_blocklinks2.

3.

4. ?

mauerlay_megalopolis_5-115. ?

– kurz, an sich nett, aber ein wichtiger Griffstein wackelt etwas.. könnte dennoch fest sein.

6. Muddy Walker 6c+/7a

massiver Dino von Untergriffen ans Loch. Siehe ende des Videos:

7.

8. proj.

– den Riss entlang ohne nach Links auszuweichen.

9. Linksdrall

– Sitzstart; die linke Kante des Blocks hoch ohne die Wand links mitzubenutzen, etwas längerer Zug an die Kante bei dem kleineren Menschen die Füsse fliegen können, wahlweise in Froschposition höher antreten und dann kontrollierter hochfassen.

10. Arkologie

– Sitzstart; Hände links und rechts am Block und gerade hoch

11. Für den Anfang 4c

– Sitzstart; die rechte Kante des Blocks hoch

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